Calendar icon

Behärska T-Side Entries på Ancient i Counter-Strike 2

Ancient-kartan i Counter-Strike 2 är en tät djungel av trånga korridorer, stenruiner och strategiska chokepoints. Även om den ofta anses vara något CT-sidig på grund av sina smala ingångar och starka försvarsvinklar, kan en välkoordinerad Terrorist (T)-sida demontera även de mest disciplinerade försvaren. Denna guide bryter ner de mest effektiva sätten att komma in på både bombplatserna A och B på Ancient, med fokus på verktygsanvändning, kartkontroll och timing.

Översikt över Anciens layout

Ancient definieras av sin struktur med tre banor:

  • A Site: Åtkomlig via A Main och Donut.

  • Mid Control: Pivotpunkten som ansluter till båda platserna.

  • B Site: Kan nås via Ramp och Cave (även kallad House eller Lamproom).

Varje lane erbjuder unika utmaningar och möjligheter. Framgång på T-sidan hänger på tidig kartkontroll, disciplin i fråga om verktyg och samordnade platsbesök.

Strategier för att komma in på A-platsen

1. A Main Push (standard A Execute)

Väg: T Spawn → A Main → A Site Key Utility: Rökare för Temple och CT, Flashbangs för A Main titt, Molotov för Ninja eller Standard

Verkställighet:

  • Börja med en rök för Temple för att blockera AWPers vinkel.

  • Följ upp med en CT-rök för att isolera försvarare.

  • Använd blixtar över A Main för att blända försvarare som håller nära vinklar.

  • Molotov Ninja eller Default för att spola ut lurare.

Tips:

  • Skicka en spelare genom Donut för att dela upp platsen och pressa från två vinklar.

  • Var försiktig med boosts på boxen nära Temple eller aggressiva CTs som kikar på A Main.

2. Donut delad

Stigen: T Spawn → Mid → Donut → A Site Nyckelverktyg: Mid rök, Donut molotov, Flash för kontakt kikar

Verkställande:

  • Mid-kontroll tidigt med en rök för Sniper's Nest och molotov för Donut-ingången.

  • När Mid är säkrat, skicka en eller två spelare genom Donut.

  • Ta tid på push med A Main-spelarna för att nypa platsen.

Tips:

  • Donut-kontroll är avgörande för försvaret efter anläggningen.

  • En lurare i mitten kan skära av CT-rotationer från B eller flankera sent.

Strategier för inträde på B-sidan

3. Grotta (hus) Rush

Väg: T Spawn → Cave → B Site Key Utility: Rök för CT, Flash för Cave peek, Molotov för Pillar

Verkställighet:

  • Snabb rush genom Cave med entry flashes för att blända försvarare.

  • Rök CT-körfält för att blockera rotationer.

  • Molotov Pillar eller Backsite för att rensa vanliga ankarplatser.

Tips:

  • Detta är en strat med hög risk och hög belöning. Om CTs spelar aggressiv Ramp kan du fastna i en korseld.

  • Överväg att skicka en spelare genom Ramp för att dela upp platsen.

4. Rampkontroll till B Split

Väg: T Spawn → Ramp → B Site Nyckelverktyg: Ramprök, Flash för nära vinklar, Molotov för Cubby

Utförande:

  • Ta kontroll över rampen långsamt genom att rensa bli xtar och försikta Cubby.

  • När rampen är säkrad, koordinera med Cave-spelare för en delad push.

  • Rök CT och Backsite för att isolera dueller.

Tips:

  • Rampkontroll ger dig fördel efter anläggningen och cutoff-potential.

  • Se upp för CT-boosts på avsatsen nära CT-spawnen.

Mittkontroll: Nyckeln till flexibilitet

Mid är grundbulten i Ancient. Att kontrollera det öppnar alternativ för båda platserna och tvingar CT: er att sprida sig tunna.

5. Mid Standard

Sökväg: T Spawn → Mid Key Utility: Rök för Sniper's Nest, Flash för Mid peek, Molotov för Donut

Verkställighet:

  • Använd en Sniper ' s Nest-rök för att blockera AWPer.

  • Flash över Mid för att blinda aggressiva CT: er.

  • Molotov Donut-ingång för att förneka tidig kontroll.

Uppföljningar:

  • Från Mid kan du:

    • Dela A via Donut.

    • Lura in i CT-spawnen.

    • Fake A och rotera till B genom Donut och CT.

Tips:

  • Mid-kontroll kräver verktygsinvesteringar och teamkoordinering.

  • En lurare i Mid kan straffa överroterande CT: er.

Avancerad taktik på T-sidan

6. Fejka A, slå B

Uppställning:

  • Kasta full A och utför nytta (Temple, CT röker, blinkar).

  • Håll en eller två spelare som gör oväsen vid A.

  • Resten av laget roterar tyst genom Mid eller T Spawn till B.

Målsättning:

  • Locka ut CT-rotationer och slå B med färre försvarare.

Tips och råd:

  • Timing är allt. Rotera inte för tidigt eller för sent.

  • En lurare i Donut eller Mid kan fånga roterande CT:s.

7. Kontaktspel in i grotta

Upplägg:

  • Gå tyst in i grottan utan verktyg.

  • Peek B-webbplats torr för att fånga CTs på vakt.

Målsättning:

  • Överraska försvarare som förväntar sig en fullständig körning.

Tips:

  • Används bäst en eller två gånger per halvlek för att undvika förutsägbarhet.

  • Para ihop med en sen Ramp-push för en split.

Positioner efter plantering

När bomben är nere vinner positionering rundor. Här är starka inställningar efter anläggningen:

En webbplats:

  • Donut: Perfekt för korseld och flankbevakning.

  • A Main: Säker vinkel med långa siktlinjer.

  • Tempel (om det tas): Dominerande kontrollpunkt.

B Plats:

  • Ramp: Kontrollerar CT-rotationer.

  • Grotta: Håller platsen och bevakar flanken.

  • Baksida: Riskfylld men kraftfull om den avfyras.

Slutliga tankar

Ancient belönar metodiskt spel, kartkontroll och användning av verktyg. Som spelare på T-sidan är ditt jobb att slå sönder CT-försvar, tvinga fram rotationer och utnyttja timingfönster. Oavsett om du rusar Cave med en MAC-10 eller utför en fullständig A-split med perfekta rökningar, är nyckeln samordning och anpassningsförmåga.

Med lite övning blir Ancient mindre av en labyrint och mer av en lekplats för kalkylerad aggression. Så ta din AK, rikta upp rökarna och börja hugga upp stigar genom djungelruinerna - en bombplats i taget.


More Posts