Du köper vinster, inte en rank
Win boosting levererar ett bestämt antal tävlingssegrar på kontot och playlisten du väljer – du anger antalet, din booster spelar tills de vinsterna är på tavlan. Det finns ingen mål-tier: din rank rör sig bara som en sidoeffekt av att vinna, och var den landar beror på ditt nuvarande MMR, inte en destination vi utlovar. Eftersom Rocket League inte har någon promotion-serie och varje resultat knuffar ditt dolda MMR tenderar varje vinst att lägga till en liten mängd rating – community-trackers sätter en typisk rankad vinst någonstans i storleksordningen 8 till 12 MMR, även om den verkliga siffran svänger med din vinstsvit, motståndarens MMR och hur långt din synliga rank sitter från din sanna skicklighet. Behandla det som ett grovt intervall, inte ett löfte: det som är fastställt här är vinstantalet du beställer, inte en fast MMR-total eller en specifik rank i slutet.