PUBG-ranker förklarade: PC- & Mobile-stegar, RP & nivåer

Uppdaterad juli 2026 · täcker PC-stegen från Update 36.1 (Crystal, Survivor, Season 42) och den separata PUBG Mobile-stegen · senast granskad

Uppdaterad för S42 ·

Se ditt boostpris

PUBG:s rankade läge ser enkelt ut utifrån – vinn matcher, klättra i nivåer – men det finns inte en enda PUBG-stege: det finns två helt olika, och de flesta guider beskriver i tysthet den ena medan de kallar den "PUBG". På PC och konsol byggde Update 36.1 (live 11 juni 2025, enligt pubg.com) om stegen till Bronze → Silver → Gold → Platinum → Crystal → Diamond → Master, med den topplistebegränsade ranken Survivor ovanför. På PUBG Mobile löper stegen fortfarande Bronze upp genom Diamond, sedan Crown, Ace-nivåerna och Conqueror allra högst upp. Båda drivs av ett enda tal – dina Rank Points (RP) – utan någon separat dold poäng som avgör ditt öde, men nivåerna, trösklarna och grindarna skiljer sig helt mellan plattformarna. Den här guiden går igenom båda: den omarbetade PC-stegen med sina RP-band, Season 42:s svitbonusar och Survivor-topplistan, och hela Mobile-klättringen inklusive Ace Promotion Matches och Top 500-loppet om Conqueror, plus säsongsåterställningar och hur en verkligt bra rank ser ut på varje plattform. Och nej – det finns ingen "Grandmaster"-rank i PUBG på någon plattform; taken är Survivor (PC) och Conqueror (Mobile). Inga påhittade siffror.

PUBG rankordning & mekanik

System
Två separata rankade stegar: PC/konsol från Bronze till Survivor (åtta tiers sedan uppdatering 36.1) och PUBG Mobile från Bronze till Conqueror (tio tiers), båda styrda av Rank Points (RP)
Lägsta rank
Bronze IV (PC) · Bronze V (Mobile)
Högsta rank
Survivor på PC (regional leaderboard med begränsade platser, 3700+ RP) · Conqueror på Mobile (serverns Top 500, per läge)
Uppflyttning & nedflyttning
På PC (uppdatering 36.1) har varje tier från Bronze till Diamond fyra divisioner (IV till I) på cirka 100 RP; varje match flyttar dina RP mellan -44 och +44, Master börjar vid 3400 RP, och från Diamond och uppåt förfaller RP efter 7 dagars inaktivitet. På Mobile har varje tier från Bronze till Crown fem divisioner (V till I); sedan version 4.2 (2026) kräver Ace, Ace Master och Ace Dominator dessutom en svit av Promotion Matches — en enda misslyckad match nollställer sviten — och Conqueror är de 500 främsta platserna i live-rankingen, per läge. Mjuk reset varje säsong på båda plattformarna: ju högre du slutar, desto djupare faller du.

PUBG Mobiles rankade tiers, från Bronze till Conqueror

  1. PUBG Bronze rank icon1. Bronze
  2. PUBG Silver rank icon2. Silver
  3. PUBG Gold rank icon3. Gold
  4. PUBG Platinum rank icon4. Platinum
  5. PUBG Crystal rank icon5. Crystal
  6. PUBG Diamond rank icon6. Diamond
  7. PUBG Master rank icon7. Master
  8. PUBG Survivor rank icon8. Survivor

PC- & konsolstegen: Bronze till Survivor (Update 36.1)

PUBG på PC och konsol byggde om sin rankade stege med Update 36.1, live 11 juni 2025 (tillkännagiven på pubg.com), och resultatet liknar inte alls Mobile-stegen som täcks nedan. Klättringen löper Bronze → Silver → Gold → Platinum → Crystal → Diamond → Master, med Crystal som den helt nya nivån inskjuten mellan Platinum och Diamond. Divisionerna skars ner från fem till fyra per nivå (IV upp till I), var och en värd ungefär 100 RP, så en hel nivå spänner nu över 400 RP i stället för de gamla 500. Ingångsgolven: Silver vid 1400 RP, Gold vid 1800, Platinum vid 2200, Crystal vid 2600, Diamond vid 3000 och Master vid 3400+. En match svänger ditt RP mellan −44 och +44 baserat på placering, kills, skada och överlevnad, och Season 42 lägger till svitbonusar – +5 RP för Top 4-placeringar i följd, +10 för vinster i följd. Ett konto har nu en RP-pool: Solo, Duo, Squad, TPP och FPP delar alla samma rank, intjänad över de fyra rankade kartorna (Erangel, Miramar, Taego och Rondo).

Ovanför Master sitter Survivor, och den är en topplista, inte en nivå: du behöver minst 3700 RP på både live- och topplisteräkningen plus en plats på din regions begränsade lista – 200 platser i Asien, 100 i SEA, 50 vardera i Europa, KAKAO och Ryssland, och bara 5 i NA och SA. Survivor har inget nivåskydd (varje annan nivå håller din rank i 3 matcher efter ett fall): dippa under 3700 och du degraderas till Master omedelbart. Diamond och uppåt decayar dessutom efter 7 dagars inaktivitet. Säsonger löper ungefär tre månader – Season 42 gick live den 17 juni 2026 – och varje öppnar med fem placement-matcher seedade från din föregående säsongs slutliga RP. Eftersom Survivor-platserna är begränsade siktar vår PC-rankboosting på Master som den ärliga toppen.

Så fungerar PUBG Mobiles rankade stege

Rankat i PUBG Mobile är en säsongslång klättring som mäts helt i Rank Points. Du börjar en säsong lågt efter en återställning, och varje rankad match antingen lägger till RP eller drar av det beroende på hur bra du presterade – var du placerade dig, hur många kills och hur mycket skada du gjorde och hur länge du överlevde. Passera en RP-tröskel och du befordras till nästa division eller nivå; faller du under en kan du åka tillbaka ner.

Stegen har tio namngivna nivåer: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond och Crown, sedan de tre Ace-nivåerna – Ace, Ace Master och Ace Dominator – och slutligen Conqueror. De första sex nivåerna är var och en uppdelad i fem divisioner, medan Ace-nivåerna och Conqueror ligger helt ovanför divisionssystemet. Det som ändrades 2026 är att det inte längre räcker att nå RP-talet för att komma in i Ace-nivåerna: du måste också klara en Promotion Match-svit, som vi bryter ner nedan. Slutsatsen är en stege där de nedre två tredjedelarna är en rättfram RP-grind och den övre tredjedelen är en genuin skicklighetsgrind. Om du vill ha RP-grinden skött rent till en målnivå bankar PUBG rankboosting nettopoängen åt dig medan varje match förblir synlig i din historik.

Varje PUBG Mobile-rank från Bronze till Conqueror

Här är hela Mobile-stegen i ordning, med den ungefärliga RP du behöver för att komma in i varje nivå. Bronze till Crown löper var och en genom fem divisioner från V (lägst) upp till I (högst) – så Bronze V → Bronze IV → … → Bronze I, sedan direkt in i Silver V, och så vidare. Ace-nivåerna är enskilda ranker utan divisioner, och Conqueror är inget RP-tal alls utan en levande topplistplats.

PUBG:s rankade nivåer och ungefärlig ingångs-RP. Källa: offentliga PUBG Mobile-rankspårare (esports.net / egaminghq, 2026). RP-trösklar är golvet för att komma in i varje nivå och skiftar något mellan uppdateringar.
NivåDivisionerUngefärlig RP för inträde
BronzeV – I~1500
SilverV – I~1800
GoldV – I~2200
PlatinumV – I~2700
DiamondV – I~3200
CrownV – I~3700
Aceenskild~4199+ · Promotion Match
Ace Masterenskild~4699+ · Promotion Match
Ace Dominatorenskild~5199+ · Promotion Match
ConquerorTop 500 på serverns topplista

Två saker snubblar folk på. För det första är Gold den nivå de flesta casual-spelare toppar ut på – den ligger ungefär i mitten av hela stegen, inte den bedrift den låter som. För det andra skalar RP-summorna ojämnt: hoppet från Crown in i Ace är där svårighetskurvan vänder skarpt uppåt, eftersom det är där Promotion Matches börjar. En riktad Bronze I till Diamond I-boost täcker hela den rättframma sträckan av stegen på en gång och landar dig vid tröskeln till den svåra delen.

Så tjänas RP: placering, kills, skada och överlevnad

Din RP-förändring efter en match byggs av fyra ingredienser, och att förstå deras viktning är hela spelet. Placering är den största hävstången. Att sluta bland de främsta ger en stark positiv förändring, en mittenplacering är ungefär ett nollresultat, och att dö tidigt – 20:e eller sämre – kostar dig RP med ett brant fall. Att helt enkelt överleva in i de sena cirklarna är ofta värt mer än en flashig killstreak i tidigt spel som slutar i en 30:e-platsdöd.

Utöver placering lägger kills, assists och skada till rating, men deras värde är kontextberoende: en eliminering när bara 25 spelare återstår är värd långt mer än samma kill när 75 återstår, eftersom det är en svårare frag senare i spelet. Konsekvent skada – att pressa 600+ per match – håller ditt kill-rating-bidrag friskt även i matcher där du inte landar många finishes. Som en konkret känsla för tempot ger en klättring av en enda Crown-division på Mobile (säg Crown III upp till Crown II) typiskt runt 20–35 RP per bra match, så en division på 400–600 RP tar en svit av 15–20 solida matcher. På PC-stegen gäller samma logik med stramare siffror: varje svängning är begränsad mellan −44 och +44 och en division är ungefär 100 RP, så en stark session kan klara en på en handfull matcher. Eftersom det inte finns något dolt matchmaking-tal som drar emot dig är netto-RP ärlig matematik: kedja ihop starka placeringar och du klättrar; byt bra matcher mot tidiga dödsfall och du stannar av. Om du hellre bankar poängen utan variansen täcker en Silver IV till Diamond I-boost vilken sträcka som helst av den grinden med varje match spårad i din dashboard.

Snabbaste sätten att tjäna RP

Eftersom placering väger tyngre än kills i RP-matematiken är det enskilt mest pålitliga sättet att klättra att spela för överlevnad först och fragga (döda) i andra hand. En lugn topp-10-placering med två kills övertrumfar nästan alltid en aggressiv hot-drop som slutar i en 28:e-platsdöd, så att landa i kanterna av kartan, loota tyst och låta cirkeln föra striderna till dig är det RP-effektiva sättet att spela rankat. Rotera tidigt, håll höjdläget i de sista cirklarna och ta de gratis kills i sent spel som kommer från att tredjeparta försvagade squads när lobbyn blivit tunn – de sena elimineringarna är värda mest rating.

Kart- och lägesval spelar också roll. På Mobile kör de mindre kartorna som Livik mycket kortare matcher, så om du grindar RP för volym kan du banka fler matcher per timme där, medan de stora kartorna belönar tålmodigt överlevnadsvärde; på PC roterar rankat bara Erangel, Miramar, Taego och Rondo, och Season 42:s svitbonusar (+5 RP för Top 4-placeringar i följd, +10 för vinster i följd) gör att konsekvensen i sig betalar. Spela i en stabil duo eller squad som du faktiskt kommunicerar med – koordinerade tredjeparter och rena revives lyfter allas placering, och det är placering som betalar. Slutligen, gör din klättring tidigt på en säsong medan lobbyerna är mjuka efter återställningen; samma ansträngning tjänar mer RP i vecka ett än den gör en månad senare när stegen har satt sig på nytt.

Ace Promotion Matches (PUBG Mobile)

Det här är förändringen som de flesta Mobile-guider skrivna före 2026 får fel. Med Version 4.2 (Season 28, januari 2026) lade KRAFTON till Promotion Matches i PUBG Mobile som en obligatorisk grind på alla tre Ace-nivåerna – de finns inte på PC-stegen, som inte har några Ace-nivåer alls. Att nå RP-tröskeln för Ace, Ace Master eller Ace Dominator befordrar dig inte längre automatiskt – du måste bevisa det under press genom att kedja ihop en uppsättning starka placeringar utan miss.

Mönstret är en utmaning med placeringar i följd som blir svårare vid varje Ace-steg: inträde i Ace kräver en kort svit av topp-15-liknande placeringar på de stora kartorna (eller ungefär topp-8 på de små kartorna som Livik), Ace Master kräver en längre svit av ännu högre placeringar, och Ace Dominator är den tuffaste sviten av alla. Den brutala biten är återställningsregeln: en enda match som inte når målet nollställer räknaren, så en dålig drop eller en otursam rotation kan omintetgöra en hel kväll av kvalificeringsmatcher. De exakta placeringsmålen och svitlängderna varierar lite beroende på karta och läge och justeras mellan uppdateringar, men principen är konstant – Ace-nivåerna förtjänas genom konsekvens, inte bara RP. Det här är precis muren där många Crown- och Diamond-spelare fastnar en hel säsong; en Bronze I till Platinum I-boost röjer RP-grinden under den så att ditt eget spel läggs där det faktiskt räknas.

Conqueror: PUBG Mobiles Top 500

Conqueror är toppen av PUBG Mobile, och den fungerar annorlunda än varje nivå under den. Det är inget RP-tal du låser upp – det är en levande topplistposition. När du väl klättrat förbi Ace Dominator tävlar du om en av Top 500-platserna på din server, per spelläge (så Top 500 för solo, duo och squad är separata lopp). Topplistan uppdateras dagligen, och eftersom poolen i toppen fortsätter att grinda kryper den effektiva RP-gränsen för att hålla en Conqueror-plats uppåt med ungefär 50–100 RP per dag – vilket betyder att du kan vara Conqueror på morgonen och petas ut på kvällen om du slutar spela.

För att titeln ska sitta måste du också slutföra en kort uppsättning verifieringsmatcher när du väl bryter dig in i Top 500, som bekräftar att placeringen inte var en engångsslump. Den kombinationen – en rörlig daglig tröskel plus en verifieringsgrind – är varför Conqueror är genuint sällsynt och varför den återställs till noll varje säsong tillsammans med alla andra. Det finns ingen rank ovanför den: alla som säger att PUBG har en "Grandmaster"-nivå beskriver ett spel som inte finns. Conqueror är Mobile-taket; på PC är motsvarande topplistebegränsade topp Survivor.

Säsongsåterställningar och hur de träffar din rank

PUBG kör rankat i säsonger, men kadensen skiljer sig per plattform. På Mobile byts säsonger ungefär varannan månad i takt med versionskadensen – den nuvarande versionen är Version 4.5 (juli 2026). På PC löper säsonger ungefär tre månader: Season 42 gick live den 17 juni 2026 och pågår till omkring början av september, och öppnar med fem placement-matcher seedade från din föregående säsongs slutliga RP. Hur som helst förs din rank inte över orörd när en säsong slutar. Rankat läge tillämpar en mjuk återställning: din RP knuffas ner med ett belopp som skalar med hur högt du slutade, så en toppnivå-spelare faller längre än en Gold-spelare, och alla omklättrar en del av stegen under de första veckorna.

Den praktiska effekten är att de första dagarna av en säsong är en omklättring även för starka spelare, och det är också då lobbyerna är mjukast – eliten har inte satt sig på nytt än, så RP kommer snabbast tidigt. Det gör säsongsöppningen till det enskilt bästa fönstret att vinna mark. Att få dina tidiga säsongsplaceringar skötta väl sätter tonen för hela loppet; en PUBG placering (provisorisk) boost förvandlar de inledande matcherna till den starkast möjliga omstarten istället för en långsam kravling tillbaka upp.

Vad räknas som en bra PUBG-rank?

De flesta spelare övervärderar var de sitter, eftersom stegens namn är smickrande och dess mitt är trångt. Ärligt talat: Gold är genomsnittligt. Det är nivån som huvuddelen av den casual spelarbasen landar i och stannar i, så att nå Gold betyder att du håller jämna steg, inte att du drar ifrån. Platinum och Diamond är där du börjar slå större delen av lobbyn – du överträffar konsekvent majoriteten av rankade spelare och din mekanik är tydligt över casual-nivå.

Från Crown och uppåt blir luften tunn. Crown är en stark rank över genomsnittet som redan sätter dig före den stora majoriteten av stegen. Ace-nivåerna är en liten, skicklig minoritet – att över huvud taget nå Ace betyder att du klarade en Promotion Match under press, och Ace Dominator är en seriös bedrift. Conqueror är den genuina eliten: begränsad till 500 spelare per server per läge, det är ungefär den absoluta toppen av en hel region, inte en procentandel du casual-grindar dig in i. Så om du är Platinum eller Diamond är du redan en bra spelare enligt vilket rättvist mått som helst; om du är Crown är du utmärkt; och Ace-och-uppåt är toppen av berget. Namnen ovanför Diamond är Mobiles – på PC-stegen håller samma form: Platinum och Crystal slår redan de flesta lobbyer, Diamond är utmärkt, och Master, med den begränsade Survivor-topplistan ovanför, är den genuina eliten. Alla som säger att Gold är imponerande säljer nivånamnet till dig, inte verkligheten.

Är PUBG-rankboosting säkert för ditt konto?

Den ärliga versionen: PUBG bannar för fuskprogram, teaming och missbruk av kontodelning – inte för att spela bra. Våra boosters på Master-, Ace- och Conqueror-nivå klättrar på sikte, positionering och cirkelkänsla enbart, aldrig externa verktyg. Över mer än 50 000 slutförda beställningar har hanteringen sett likadan ut: varje piloterad beställning körs bakom en regionmatchad anslutning, speglar din vanliga känslighet, perspektiv (TPP/FPP) och speltimmar, och håller en naturlig sessionsrytm så att din aktivitet läses exakt som den alltid har gjort. Föredrar du att behålla händerna på spelet? Många PUBG-klättringar kan köras i en duo eller squad så att du spelar ditt eget konto vid sidan av boostern och aldrig lämnar över en inloggning. Vilken väg du än väljer förblir ditt konto ditt hela tiden.

Var boosting passar in

PUBG:s stegar är ärliga men långa – 25 stegpinnar från Bronze IV till Master på PC, tio nivåer och en Promotion-Match-mur ovanför Crown på Mobile, och en återställning varje säsong som sätter en del av klättringen framför dig igen. Det är gapet som boosting stänger. Eftersom RP är transparent och det inte finns något dolt tal som jobbar mot dig är klättringen ren att lämna över: vår PUBG rankboosting sätter en spelare på elitrank på din exakta målrank, varje match synlig i din historik, och landar dig där ditt spel redan hör hemma. Vill du bara ha den snabba, mjuklobby-starten på en ny säsong gjord rätt? En Bronze I till Gold I-boost röjer den inledande grinden på en session, och en placeringsboost ställer upp hela säsongen från den första droppen. Hur som helst hoppar du över de delar av stegen som är ren tid och sparar ditt eget spel för de nivåer där skicklighet faktiskt avgör det.

FAQ om PUBG-ranksystemet

Det beror på plattformen. På PC och konsol (sedan Update 36.1) löper stegen Bronze, Silver, Gold, Platinum, Crystal, Diamond, Master och sedan Survivor, en begränsad topplistrank – med fyra divisioner (IV upp till I) i varje nivå under Master. På PUBG Mobile är stegen Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crown, Ace, Ace Master, Ace Dominator och Conqueror, med fem divisioner per nivå upp till och med Crown. På båda stegarna sätts din position av dina Rank Points (RP).

PC och konsol är Survivor den högsta ranken: den kräver minst 3700 RP på både live- och topplisteräkningen plus en plats på din regions begränsade topplista (så få som 5 platser i NA), och faller du under 3700 degraderas du till Master omedelbart. På PUBG Mobile är Conqueror taket – reserverat för de 500 bästa spelarna på din server, separat per spelläge, uppdaterat dagligen. Ingen av dem är en rank du helt enkelt låser upp med RP; båda är topplistelopp ovanför den högsta RP-definierade nivån (Master på PC, Ace Dominator på Mobile).

Nej. PUBG har aldrig haft en "Grandmaster"-rank på någon plattform – det är en vanlig förväxling med andra spel. Stegarna toppar vid Survivor på PC (ovanför Master) och Conqueror på Mobile (ovanför Ace Dominator). Om en sida eller nivålista visar "Grandmaster" för PUBG är det helt enkelt fel.

Du vinner eller förlorar Rank Points efter varje rankad match. Den största faktorn är din placering – en topplacering är en stark positiv förändring, en mittenplacering är ungefär ett nollresultat, och en tidig död kostar RP med ett brant fall förbi 20:e. Utöver det lägger kills, skada och överlevnadstid till rating, med kills senare i spelet (färre spelare kvar) värda mer än tidiga. Att passera en RP-tröskel befordrar dig en division; det finns ingen separat dold poäng, så din netto-RP är hela systemet. På PC-stegen ger varje match mellan −44 och +44 RP netto, och Season 42 lägger till +5 RP för Top 4-placeringar i följd och +10 för vinster i följd.

Introducerade i PUBG Mobile med Version 4.2 i början av 2026 är Promotion Matches en grind på de tre Ace-nivåerna (PC-stegen har inga Ace-nivåer, så de finns inte där). Att nå RP-summan för Ace, Ace Master eller Ace Dominator befordrar dig inte längre automatiskt – du måste först klara en svit av starka placeringar i följd (högre placeringar krävs vid varje Ace-steg). Haken är att en enda match som inte når målet återställer sviten till noll, så Ace-nivåerna belönar konsekvens, inte bara ren RP.

Conqueror är en PUBG Mobile-rank: du klättrar förbi Ace Dominator och slåss sedan om en av Top 500-platserna på din server för det spelläget. Eftersom topplistan uppdateras dagligen och topspelarna fortsätter vinna stiger den effektiva RP-gränsen med ungefär 50–100 RP per dag, så du måste fortsätta spela för att hålla din plats. Du slutför också en kort uppsättning verifieringsmatcher efter att du brutit dig in i Top 500 för att låsa in Conqueror-titeln.

Ja, på båda plattformarna, även om kadensen skiljer sig. PC-säsonger löper ungefär tre månader – Season 42 gick live den 17 juni 2026 – och varje öppnar med fem placement-matcher seedade från din föregående säsongs slutliga RP: en mjuk återställning, inte en radering, så höga placeringar faller längst och Gold-spelare minst. Mobile-säsonger byts ungefär varannan månad med sin egen mjuka återställning. Hur som helst är de första dagarna av en säsong den snabbaste tiden att vinna mark eftersom eliten inte satt sig på nytt än och lobbyerna är mjukare.

Bättre än namnen antyder, eftersom mitten är trång. Gold är genomsnittligt – det är där de flesta casual-spelare toppar ut. Platinum och Diamond betyder att du konsekvent slår större delen av lobbyn, och Crown är genuint över genomsnittet. Ace-nivåerna är en liten, skicklig minoritet (du var tvungen att klara en Promotion Match för att komma dit), och Conqueror – begränsad till 500 spelare per server per läge – är den sanna eliten. Det är Mobile-bilden; på PC slår Platinum och Crystal de flesta lobbyer, Diamond är utmärkt, och Master är elitnivån under den begränsade Survivor-topplistan. Om du är Platinum eller högre är du en stark spelare enligt vilket rättvist mått som helst.

Det beror på stegen. På PC (sedan Update 36.1) har Bronze till Diamond var och en fyra divisioner, numrerade IV (lägst) upp till I (högst), värda ungefär 100 RP vardera – Master och Survivor ligger ovanför divisionssystemet. På Mobile har Bronze till Crown var och en fem divisioner (V upp till I), de tre Ace-nivåerna är enskilda ranker, och Conqueror är en topplistposition snarare än en nivå med divisioner.

Det beror på dina placeringar, inte ett fast antal matcher. På Mobile ger en klättring av en Crown-division ofta runt 20–35 RP per stark match, så en division på 400–600 RP tar ungefär 15–20 solida matcher; på PC är en division ungefär 100 RP med svängningar begränsade till ±44, så en stark session kan klara en på en handfull matcher. Lägre nivåer rör sig snabbare; Mobiles Ace-nivåer är långsammare eftersom Promotion-Match-sviter kan återställas på en enda dålig drop. Eftersom PUBG är en battle royale är variansen hög – de flesta spelare klättrar i skov av bra sessioner snarare än en jämn linje.