PUBG-ranker förklarade: PC- & Mobile-stegar, RP & nivåer
Uppdaterad augusti 2026 · täcker PC-stegen från Update 36.1 (Crystal, Survivor, Season 42) och den separata PUBG Mobile-stegen · senast granskad
Uppdaterad för S42 ·
PUBG:s rankade läge ser enkelt ut utifrån – vinn matcher, klättra i nivåer – men det finns inte en enda PUBG-stege: det finns två helt olika, och de flesta guider beskriver i tysthet den ena medan de kallar den "PUBG". På PC och konsol byggde Update 36.1 (live 11 juni 2025, enligt pubg.com) om stegen till Bronze → Silver → Gold → Platinum → Crystal → Diamond → Master, med den topplistebegränsade ranken Survivor ovanför. På PUBG Mobile löper stegen fortfarande Bronze upp genom Diamond, sedan Crown, Ace-nivåerna och Conqueror allra högst upp. Båda drivs av ett enda tal – dina Rank Points (RP) – utan någon separat dold poäng som avgör ditt öde, men nivåerna, trösklarna och grindarna skiljer sig helt mellan plattformarna. Den här guiden går igenom båda: den omarbetade PC-stegen med sina RP-band, Season 42:s svitbonusar och Survivor-topplistan, och hela Mobile-klättringen inklusive Ace Promotion Matches och Top 500-loppet om Conqueror, plus säsongsåterställningar och hur en verkligt bra rank ser ut på varje plattform. Inga påhittade siffror.
PC- & konsolstegen: Bronze till Survivor (Update 36.1)
PUBG på PC och konsol byggde om sin rankade stege med Update 36.1, live 11 juni 2025 (tillkännagiven på pubg.com), och resultatet liknar inte alls Mobile-stegen som täcks nedan. Klättringen löper Bronze → Silver → Gold → Platinum → Crystal → Diamond → Master, med Crystal som den helt nya nivån inskjuten mellan Platinum och Diamond. Divisionerna skars ner från fem till fyra per nivå (IV upp till I), var och en värd ungefär 100 RP, så en hel nivå spänner över 400 RP. Ingångsgolven, avlästa från spelets rankade panel och inte från något KRAFTON-inlägg (någon officiell tabell över nivå-till-RP finns inte): Silver vid 1400 RP, Gold vid 1800, Platinum vid 2200, Crystal vid 2600, Diamond vid 3000 och Master vid 3400+. En match svänger ditt RP mellan −44 och +44 baserat på placering, kills och assists, och Season 42 lägger till svitbonusar – +5 RP för Top 4-placeringar i följd, +10 för vinster i följd. Ett konto har nu en RP-pool: Duo, Squad, TPP och FPP delar alla samma rank, intjänad över de fyra rankade kartorna (Erangel, Miramar, Taego och Rondo).
Ovanför Master sitter Survivor, och den är en topplista, inte en nivå: du behöver minst 3700 RP på både live- och topplisteräkningen plus en plats på din regions begränsade lista – på PC 200 platser i Asien, 100 i SEA, 50 vardera i Europa, KAKAO och Ryssland, och bara 5 i NA och SA; på konsol gäller en egen, mindre tabell (NA 50, EU 20, APAC 5, SA 5). Survivor har inget nivåskydd – från Silver och uppåt får du 3 Tier Protections varje gång du befordras (officiell Update 30.1, 11 juni 2024), medan Bronze inte får några. Dippa under 3700 och du degraderas till Master omedelbart, men den degraderingen är återkallelig: om din live-RP är tillbaka på 3700 eller mer före nästa topplisteuppdatering befordras du direkt tillbaka. Diamond och uppåt decayar dessutom efter 7 dagars inaktivitet. PC-säsonger löper normalt ungefär två månader, alltså två större uppdateringar, men Season 42 är ett medvetet undantag på tre månader – live sedan den 17 juni 2026 och pågående till början av september medan KRAFTON förbereder en aviserad omarbetning av rankat läge (Update 42.1-noteringarna, 16 juni 2026) – och varje säsong öppnar med fem placement-matcher seedade från din föregående säsongs slutliga RP. Eftersom Survivor-platserna är begränsade siktar vår PC-rankboosting på Master som den ärliga toppen.
Så fungerar PUBG Mobiles rankade stege
Rankat i PUBG Mobile är en säsongslång klättring som mäts helt i Rank Points. Du börjar en säsong lågt efter en återställning, och varje rankad match antingen lägger till RP eller drar av det beroende på hur bra du presterade – var du placerade dig och hur många kills och assists du fick. Passera en RP-tröskel och du befordras till nästa division eller nivå; faller du under en kan du åka tillbaka ner.
Stegen har tio namngivna nivåer: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond och Crown, sedan de tre Ace-nivåerna – Ace, Ace Master och Ace Dominator – och slutligen Conqueror. Bronze är uppdelad i tre divisioner och Silver i fyra, medan Gold, Platinum, Diamond och Crown behåller fem vardera; Ace-nivåerna och Conqueror släpper divisionerna V–I helt och använder i stället mininivåer om 100 poäng. Det som ändrades 2026 är att det inte längre räcker att nå RP-talet för att komma in i Ace-nivåerna: du måste också klara en Promotion Match-svit, som vi bryter ner nedan. Slutsatsen är en stege där de nedre två tredjedelarna är en rättfram RP-grind och den övre tredjedelen är en genuin skicklighetsspärr. Om du vill ha RP-grinden skött rent till en målnivå bankar PUBG rankboosting nettopoängen åt dig medan varje match förblir synlig i din historik.
Varje PUBG Mobile-rank från Bronze till Conqueror
Här är hela Mobile-stegen i ordning. KRAFTON har bara publicerat inträdströsklar för Ace-nivåerna, så det är de enda RP-golven i tabellen – trösklarna från Bronze till Crown finns inte i någon officiell tabell och utelämnas medvetet i stället för att kopieras från inofficiella guider. Antalet divisioner skiljer sig åt mellan nivåerna: Bronze har tre (III upp till I), Silver fyra (IV upp till I), och Gold, Platinum, Diamond och Crown fem vardera (V upp till I) – så Bronze III → Bronze II → Bronze I, sedan direkt in i Silver IV, och så vidare. Ace-nivåerna och Conqueror släpper divisionerna V–I och använder i stället mininivåer om 100 poäng, och Conqueror är inget RP-tal alls utan en levande topplistplats.
| Nivå | Divisioner | RP för inträde |
|---|---|---|
| Bronze | III – I | Ej publicerat av KRAFTON |
| Silver | IV – I | Ej publicerat av KRAFTON |
| Gold | V – I | Ej publicerat av KRAFTON |
| Platinum | V – I | Ej publicerat av KRAFTON |
| Diamond | V – I | Ej publicerat av KRAFTON |
| Crown | V – I | Ej publicerat av KRAFTON |
| Ace | mininivåer om 100 poäng | 4199+ · Promotion Match |
| Ace Master | mininivåer om 100 poäng | 4699+ · Promotion Match |
| Ace Dominator | mininivåer om 100 poäng | 5199+ · Promotion Match |
| Conqueror | mininivåer om 100 poäng | Top 500 på serverns topplista |
Två saker snubblar folk på. För det första är Gold bara den tredje av Mobiles tio nivåer, med sju kvar ovanför – inte den bedrift namnet låter som. KRAFTON publicerar ingen rankfördelning, så varje påstående om var ”de flesta spelare” hamnar är en gissning. För det andra skalar RP-summorna ojämnt: hoppet från Crown in i Ace är där svårighetskurvan vänder skarpt uppåt, eftersom det är där Promotion Matches börjar. En riktad Bronze I till Diamond I-boost täcker hela den rättframma sträckan av stegen på en gång och landar dig vid tröskeln till den svåra delen.
Så tjänas RP: placering, kills och assists
Din RP-förändring efter en match byggs av tre ingredienser, och att förstå deras viktning är hela spelet. Placering är den största hävstången. Att sluta bland de främsta ger en stark positiv förändring, en mittenplacering är ungefär ett nollresultat, och att dö tidigt – 20:e eller sämre – kostar dig RP med ett brant fall. Att helt enkelt överleva in i de sena cirklarna är ofta värt mer än en flashig killstreak i tidigt spel som slutar i en 30:e-platsdöd.
Utöver placering lägger kills och assists till rating, men placeringen är fortfarande den dominerande faktorn: i Update 42.1-noteringarna skriver KRAFTON att slutplaceringen nu väger tyngre i RP-beräkningen, och någon poängtabell per kill har aldrig publicerats för någon av stegarna. Som en konkret känsla för tempot: en Crown-division på Mobile (säg Crown III upp till Crown II) är ungefär 100 poäng bred, så en svit av starka placeringar klarar en på en handfull matcher – exakt hur många beror på dina placeringar, och KRAFTON publicerar ingen poängtabell per match. På PC-stegen gäller samma logik med stramare siffror: varje svängning är begränsad mellan −44 och +44 och en division är ungefär 100 RP, så en stark session kan klara en på en handfull matcher. Eftersom det inte finns något dolt matchmaking-tal som drar emot dig är netto-RP ärlig matematik: kedja ihop starka placeringar och du klättrar; byt bra matcher mot tidiga dödsfall och du stannar av. Om du hellre bankar poängen utan variansen täcker en Silver IV till Diamond I-boost vilken sträcka som helst av den grinden med varje match spårad i din dashboard.
Snabbaste sätten att tjäna RP
Eftersom placering väger tyngre än kills i RP-matematiken är det enskilt mest pålitliga sättet att klättra att spela för överlevnad först och fragga (döda) i andra hand. En lugn topp-10-placering med två kills övertrumfar nästan alltid en aggressiv hot-drop som slutar i en 28:e-platsdöd, så att landa i kanterna av kartan, loota tyst och låta cirkeln föra striderna till dig är det RP-effektiva sättet att spela rankat. Rotera tidigt, håll höjdläget i de sista cirklarna och ta de gratis kills i sent spel som kommer från att tredjeparta försvagade squads när lobbyn blivit tunn – de sena elimineringarna är värda mest rating.
Kart- och lägesval spelar också roll. På Mobile kör de mindre kartorna som Livik mycket kortare matcher, så om du grindar RP för volym kan du banka fler matcher per timme där, medan de stora kartorna belönar tålmodigt överlevnadsvärde; på PC roterar rankat bara Erangel, Miramar, Taego och Rondo, och Season 42:s svitbonusar (+5 RP för Top 4-placeringar i följd, +10 för vinster i följd) gör att konsekvensen i sig betalar. Spela i en stabil duo eller squad som du faktiskt kommunicerar med – koordinerade tredjeparter och rena revives lyfter allas placering, och det är placering som betalar. Slutligen, gör din klättring tidigt på en säsong medan lobbyerna är mjuka efter återställningen; samma ansträngning tjänar mer RP i vecka ett än den gör en månad senare när stegen har satt sig på nytt.
Ace Promotion Matches (PUBG Mobile)
Det här är förändringen som de flesta Mobile-guider skrivna före 2026 får fel. Med Version 4.2 (Season 28, januari 2026) lade KRAFTON till Promotion Matches i PUBG Mobile som en obligatorisk grind på alla tre Ace-nivåerna – de finns inte på PC-stegen, som inte har några Ace-nivåer alls. Att nå RP-tröskeln för Ace, Ace Master eller Ace Dominator befordrar dig inte längre automatiskt – du måste bevisa det under press genom att kedja ihop en uppsättning starka placeringar utan miss.
Mönstret är en utmaning med placeringar i följd som blir svårare vid varje Ace-steg, och Version 4.3 (mars 2026) satte de nuvarande målen: Ace kräver tre kvalificeringsmatcher avslutade i topp 15 på Erangel eller topp 8 på Livik, Ace Master tre i topp 12 eller topp 6, och Ace Dominator fyra i topp 10 eller topp 5. En miss är inte automatiskt förödande: enligt Version 4.2 ger varje ny Promotion Match dig en Progress Protection, som förbrukas om du missar en match och bevarar din pågående utmaningsprogression – när den väl är förbrukad innebär ännu en miss i samma svit att du får bygga upp sviten på nytt. Promotion Matches avgörs i realtid och spelas i TPP Squad, och att gå in i dem som lag kräver en lägsta rank (Diamond V, Crown V eller Ace, beroende på utmaningen). KRAFTON justerar målen mellan uppdateringar, men principen är konstant – Ace-nivåerna förtjänas genom konsekvens, inte bara RP. Det här är precis muren där många Crown- och Diamond-spelare fastnar en hel säsong; en Bronze I till Platinum I-boost röjer RP-grinden under den så att ditt eget spel läggs där det faktiskt räknas.
Conqueror: PUBG Mobiles Top 500
Conqueror är toppen av PUBG Mobile, och den fungerar annorlunda än varje nivå under den. Det är inget RP-tal du låser upp – det är en levande topplistposition. När du väl klättrat förbi Ace Dominator tävlar du om en av Top 500-platserna på din server, per spelläge (så Top 500 för solo, duo och squad är separata lopp). Topplistan uppdateras en gång per dygn, 00:20 UTC enligt KRAFTONs Help Center, och att hålla en plats handlar om att hålla jämna steg med spelarna ovanför dig snarare än att klara ett fast tal – du kan vara Conqueror på morgonen och petas ut på kvällen om du slutar spela.
Den verkliga grinden sitter längre ner: enligt KRAFTONs officiella tillkännagivande för Version 4.2 (7 januari 2026) måste du klara Ace-befordringsutmaningen och nå Ace innan du ens får gå in i den serverövergripande Conqueror-rankingen. Den kombinationen – en befordringsgrind under och en rörlig daglig topplista över – är varför Conqueror är genuint sällsynt och varför den återställs varje säsong tillsammans med alla andra. Conqueror är Mobile-taket; på PC är motsvarande topplistebegränsade topp Survivor.
Säsongsåterställningar och hur de träffar din rank
PUBG kör rankat i säsonger, men kadensen skiljer sig per plattform. På Mobile byts säsonger ungefär varannan månad i takt med versionskadensen – den nuvarande versionen är Version 4.5 (juli 2026), som bär den rankade säsongen 31, från 16 juli till 11 september 2026 UTC. På PC löper en säsong normalt ungefär två månader, alltså två större uppdateringar, men Season 42 är ett uttryckligt undantag: i Update 42.1-noteringarna (16 juni 2026) skrev KRAFTON att den skulle löpa längre än vanligt – tre månader, från Update 42.1 till och med 42.3 – medan en aviserad omarbetning av rankat läge förbereds. Den gick live den 17 juni 2026 och pågår till omkring början av september. Hur som helst förs din rank inte över orörd när en säsong slutar: varje säsong öppnar med placement-matcher seedade från din föregående säsongs slutliga RP (officiell Update 36.1), så var du slutade formar var du börjar om. KRAFTONs ranked-FAQ anger fem, men den artikeln beskriver fortfarande stegen med sex nivåer före 36.1 – behandla siffran som obekräftad för dagens system. KRAFTON har dock aldrig publicerat omräkningsformeln – den som anger en exakt siffra gissar – och alla omklättrar en del av stegen under de första veckorna.
Den praktiska effekten är att de första dagarna av en säsong är en omklättring även för starka spelare, och det är också då lobbyerna är mjukast – eliten har inte satt sig på nytt än, så RP kommer snabbast tidigt. Det gör säsongsöppningen till det enskilt bästa fönstret att vinna mark. Att få dina tidiga säsongsplaceringar skötta väl sätter tonen för hela loppet; en PUBG placering (provisorisk) boost förvandlar de inledande matcherna till den starkast möjliga omstarten istället för en långsam kravling tillbaka upp.
Vad räknas som en bra PUBG-rank?
De flesta spelare övervärderar var de sitter, eftersom stegens namn är smickrande och dess mitt är trångt. Ärligt talat: Gold ligger i nedre mitten – tre av Mobiles tio nivåer – så att nå Gold betyder att du håller jämna steg, inte att du drar ifrån. Platinum och Diamond är där du börjar slå större delen av lobbyn – du överträffar konsekvent majoriteten av rankade spelare och din mekanik är tydligt över casual-nivå.
Från Crown och uppåt blir luften tunn. Crown är en stark rank över genomsnittet som redan sätter dig före den stora majoriteten av stegen. Ace-nivåerna är en liten, skicklig minoritet – att över huvud taget nå Ace betyder att du klarade en Promotion Match under press, och Ace Dominator är en seriös bedrift. Conqueror är den genuina eliten: begränsad till 500 spelare per server per läge, det är ungefär den absoluta toppen av en hel region, inte en procentandel du casual-grindar dig in i. Så om du är Platinum eller Diamond är du redan en bra spelare enligt vilket rättvist mått som helst; om du är Crown är du utmärkt; och Ace-och-uppåt är toppen av berget. Namnen ovanför Diamond är Mobiles – på PC-stegen håller samma form: Platinum och Crystal slår redan de flesta lobbyer, Diamond är utmärkt, och Master, med den begränsade Survivor-topplistan ovanför, är den genuina eliten. Alla som säger att Gold är imponerande säljer nivånamnet till dig, inte verkligheten.
Är PUBG-rankboosting säkert för ditt konto?
Den ärliga versionen: PUBG bannar för fuskprogram, teaming och missbruk av kontodelning – inte för att spela bra. Våra boosters på Master-, Ace- och Conqueror-nivå klättrar på sikte, positionering och cirkelkänsla enbart, aldrig externa verktyg. Vid varje beställning har hanteringen sett likadan ut: varje piloterad beställning körs bakom en regionmatchad anslutning, speglar din vanliga känslighet, perspektiv (TPP/FPP) och speltimmar, och håller en naturlig sessionsrytm så att din aktivitet läses exakt som den alltid har gjort. Föredrar du att behålla händerna på spelet? Många PUBG-klättringar kan köras i en duo eller squad så att du spelar ditt eget konto vid sidan av boostern och aldrig lämnar över en inloggning. Vilken väg du än väljer förblir ditt konto ditt hela tiden.
Var boosting passar in
PUBG:s stegar är ärliga men långa – 25 stegpinnar från Bronze IV till Master på PC, tio nivåer och en Promotion-Match-mur ovanför Crown på Mobile, och en återställning varje säsong som sätter en del av klättringen framför dig igen. Det är gapet som boosting stänger. Eftersom RP är transparent och det inte finns något dolt tal som jobbar mot dig är klättringen ren att lämna över: vår PUBG rankboosting sätter en spelare på elitrank på din exakta målrank, varje match synlig i din historik, och landar dig där ditt spel redan hör hemma. Vill du bara ha den snabba, mjuklobby-starten på en ny säsong gjord rätt? En Bronze I till Gold I-boost röjer den inledande grinden på en session, och en placeringsboost ställer upp hela säsongen från den första droppen. Hur som helst hoppar du över de delar av stegen som är ren tid och sparar ditt eget spel för de nivåer där skicklighet faktiskt avgör det.
FAQ om PUBG-ranksystemet
Det beror på plattformen. På PC och konsol (sedan Update 36.1) löper stegen Bronze, Silver, Gold, Platinum, Crystal, Diamond, Master och sedan Survivor, en begränsad topplistrank – med fyra divisioner (IV upp till I) i varje nivå under Master. På PUBG Mobile är stegen Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Crown, Ace, Ace Master, Ace Dominator och Conqueror, med tre divisioner i Bronze, fyra i Silver och fem vardera i Gold, Platinum, Diamond och Crown. På båda stegarna sätts din position av dina Rank Points (RP).
På PC och konsol är Survivor den högsta ranken: den kräver minst 3700 RP på både live- och topplisteräkningen plus en plats på din regions begränsade topplista (så få som 5 platser i NA), och faller du under 3700 degraderas du till Master omedelbart. På PUBG Mobile är Conqueror taket – reserverat för de 500 bästa spelarna på din server, separat per spelläge, uppdaterat dagligen. Ingen av dem är en rank du helt enkelt låser upp med RP; båda är topplistelopp ovanför den högsta RP-definierade nivån (Master på PC, Ace Dominator på Mobile).
Inte i dag – men namnet är inte påhittat. Grandmaster var den högsta nivån i PUBG:s Rank System-beta på PC 2018, en stege med åtta nivåer där Grandmaster började ovanför 2000 RP (Steam-tillkännagivandena PC 1.0 Update #22 den 20 september 2018 och Dev Letter: Rank System Beta den 4 oktober 2018). KRAFTON lade ner det systemet i december 2018. Stegarna du spelar i dag toppar vid Survivor på PC och konsol (ovanför Master) och vid Conqueror på PUBG Mobile (ovanför Ace Dominator), och ingen av dem har någon Grandmaster-nivå – en aktuell nivålista som visar en beskriver alltså ett system som varit dött sedan december 2018.
Du vinner eller förlorar Rank Points efter varje rankad match. Den största faktorn är din placering – en topplacering är en stark positiv förändring, en mittenplacering är ungefär ett nollresultat, och en tidig död kostar RP med ett brant fall förbi 20:e. Utöver det lägger kills och assists till rating, med kills senare i spelet (färre spelare kvar) värda mer än tidiga. Att passera en RP-tröskel befordrar dig en division; det finns ingen separat dold poäng, så din netto-RP är hela systemet. På PC-stegen ger varje match mellan −44 och +44 RP netto, och Season 42 lägger till +5 RP för Top 4-placeringar i följd och +10 för vinster i följd.
Introducerade i PUBG Mobile med Version 4.2 i början av 2026 är Promotion Matches en grind på de tre Ace-nivåerna (PC-stegen har inga Ace-nivåer, så de finns inte där). Att nå RP-summan för Ace, Ace Master eller Ace Dominator befordrar dig inte längre automatiskt – du måste först klara en svit av starka placeringar i följd (högre placeringar krävs vid varje Ace-steg). En miss absorberas: varje ny Promotion Match ger en Progress Protection som förbrukas om du missar och bevarar din progression (officiell Version 4.2). När den är förbrukad innebär ännu en miss i samma svit att sviten måste byggas upp på nytt. Version 4.3 (mars 2026) sätter de nuvarande målen – tre matcher i topp 15 på Erangel eller topp 8 på Livik för Ace, tre i topp 12 eller topp 6 för Ace Master, fyra i topp 10 eller topp 5 för Ace Dominator – så Ace-nivåerna belönar konsekvens, inte bara ren RP.
Conqueror är en PUBG Mobile-rank: du klättrar förbi Ace Dominator och slåss sedan om en av Top 500-platserna på din server för det spelläget. Innan du ens får gå in i den serverövergripande rankingen måste du klara Ace-befordringsutmaningen och nå Ace (officiell Version 4.2, 7 januari 2026). Därefter är det ett levande lopp: topplistan uppdateras en gång per dygn 00:20 UTC, så att hålla en plats handlar om att hålla jämna steg med spelarna ovanför dig – slutar du spela kan du vara utpetad till kvällen.
Ja, på båda plattformarna, även om kadensen skiljer sig. PC-säsonger löper normalt ungefär två månader, alltså två större uppdateringar; Season 42 är ett medvetet undantag på tre månader (live sedan den 17 juni 2026 och pågående till omkring början av september) medan KRAFTON förbereder en aviserad omarbetning av rankat läge. Varje säsong öppnar med fem placement-matcher seedade från din föregående säsongs slutliga RP, så var du slutade formar var du börjar om – KRAFTON har aldrig publicerat omräkningsformeln, så den som anger en exakt siffra gissar. Mobile-säsonger byts ungefär varannan månad med sin egen återställning. Hur som helst är de första dagarna av en säsong den snabbaste tiden att vinna mark eftersom eliten inte satt sig på nytt än och lobbyerna är mjukare.
Bättre än namnen antyder, eftersom mitten är trång. Gold är genomsnittligt – det är där de flesta casual-spelare toppar ut. Platinum och Diamond betyder att du konsekvent slår större delen av lobbyn, och Crown är genuint över genomsnittet. Ace-nivåerna är en liten, skicklig minoritet (du var tvungen att klara en Promotion Match för att komma dit), och Conqueror – begränsad till 500 spelare per server per läge – är den sanna eliten. Det är Mobile-bilden; på PC slår Platinum och Crystal de flesta lobbyer, Diamond är utmärkt, och Master är elitnivån under den begränsade Survivor-topplistan. Om du är Platinum eller högre är du en stark spelare enligt vilket rättvist mått som helst.
Det beror på stegen. På PC (sedan Update 36.1) har Bronze till Diamond var och en fyra divisioner, numrerade IV (lägst) upp till I (högst), värda ungefär 100 RP vardera – Master och Survivor ligger ovanför divisionssystemet. På Mobile skiljer sig antalet mellan nivåerna: Bronze har tre (III upp till I), Silver har fyra (IV upp till I), och Gold, Platinum, Diamond och Crown har fem vardera (V upp till I). De tre Ace-nivåerna och Conqueror släpper divisionerna V–I till förmån för mininivåer om 100 poäng, och Conqueror avgörs själv av en topplistposition snarare än av en RP-summa.
Det beror på dina placeringar, inte ett fast antal matcher. På Mobile är en Crown-division ungefär 100 poäng bred, så en svit av starka placeringar klarar en på en handfull matcher – KRAFTON publicerar ingen poängtabell per match, så det exakta antalet beror på dina placeringar; på PC är en division likaså ungefär 100 RP med svängningar begränsade till ±44. Lägre nivåer rör sig snabbare; Mobiles Ace-nivåer är långsammare eftersom en Promotion-Match-svit bara tål en enda dålig drop: dess enda Progress Protection fångar upp den första missade matchen, och när den är förbrukad måste sviten byggas upp på nytt. Eftersom PUBG är en battle royale är variansen hög – de flesta spelare klättrar i skov av bra sessioner snarare än en jämn linje.