Calendar icon

PUBG:s utveckling: Från Mod till Mainstream och allt däremellan

Jag är 26 år, och jag minns fortfarande första gången jag kom till Erangel. Det var 2017, jag körde PUBG på en knappt kapabel bärbar dator, och spelet såg ut som en potatis. Men det spelade ingen roll. Adrenalinet i att hoppa fallskärm, leta efter byte och överleva fram till den sista cirkeln var olikt något jag hade spelat tidigare. Spola fram till 2025 och PUBG har kommit en lång väg - från skräpig tidig åtkomst till polerad Battle Royale-häftklammer. Det har varit en vild resa, och jag tänkte att det är värt att titta tillbaka på hur allt utvecklades.

Det här är inte en historielektion. Det är bara en killes syn på hur PUBG har utvecklats genom åren, vad det gjorde rätt, vad det klantade till och varför det fortfarande är viktigt.

Modet som startade allt

Innan PUBG var PUBG var det en mod. Brendan "PlayerUnknown" Greene byggde ett Battle Royale-läge för ARMA 2, inspirerat av den japanska filmen Battle Royale. Det var grymt, långsamt och brutalt realistiskt. Den modden fångade så småningom utvecklarnas uppmärksamhet och Greene anlitades för att hjälpa till att bygga H1Z1: King of the Kill. Men han hade större planer.

År 2016 slog sig Greene ihop med den sydkoreanska studion Bluehole för att skapa ett fristående spel. Det spelet blev PlayerUnknown's Battlegrounds, och det fick tidig tillgång i mars 2017. Det var tufft - buggar, lagg, krascher - men det var också revolutionerande. PUBG uppfann inte battle royale, men det gjorde det mainstream2.

2017-2018: De blomstrande åren

PUBG exploderade. Inom loppet av några månader hade det miljontals spelare. Streamers som Shroud och DrDisrespect hjälpte till att driva på hypen, och "Winner Winner Chicken Dinner" blev ett meme. Spelet var enkelt: 100 spelare droppade in, plundrade och kämpade för att bli den sista som stod kvar. Inga respawns, inga andra chanser.

Erangel var den enda kartan vid lanseringen, och den var perfekt - stor, öppen och full av taktiska möjligheter. Sedan kom Miramar, ökenkartan, som erbjöd långdistansstrider och mer vertikalitet. Sanhok följde och erbjöd snabbare action på en mindre karta. Varje ny karta förändrade hur folk spelade, och det gjorde att spelet hölls fräscht4.

PUBG kom också till konsoler - Xbox One i slutet av 2017, PS4 2018 - och lanserade PUBG Mobile, som blev ett monster i sig självt. Särskilt på platser som Indien och Kina var det mobila PUBG som gällde.

2019-2020: Växande smärta

Med framgångarna kom också problemen. PUBG:s prestanda var en enda röra. Frame drops, desync och hackare fanns överallt. Fortnite vann mark med sin smidigare gameplay och free-to-play-modell, och PUBG började känna sig klumpig i jämförelse.

Till deras kredit satt PUBG Corp inte stilla. De rullade ut uppdateringar för att förbättra optimeringen, lade till bots för att hjälpa nya spelare att komma in och introducerade Vikendi-en snöig karta med unik mekanik som fotavtryck och dynamiskt väder. De lanserade också ett rankat läge, vilket gav konkurrenskraftiga spelare något att grinda för utöver kosmetika.

Men spelet började visa sin ålder. Vapengöringen var fortfarande solid, men användargränssnittet kändes daterat och tempot var långsammare än vad nyare battle royales erbjöd.

2021-2023: Förnyelse och förfining

Detta var återuppfinningarnas tid. PUBG blev gratis att spela i början av 2022, vilket förde med sig en våg av nya spelare. De förnyade Erangel med bättre texturer och belysning (Erangel 2.0), lade till nya vapen och fordon och introducerade funktioner som drönare, återupplivningssatser och förstörbara miljöer.

Utvecklarna lutade sig också in i esports. PUBG Global Championship och regionala ligor blev mer polerade, med bättre produktion och större prispotter. Spelets taktiska djup gjorde att det passade bra för tävlingsspel, även om det inte var lika flashigt som några av sina rivaler.

PUBG Mobile fortsatte också att utvecklas, med exklusivt innehåll, crossover-evenemang (Godzilla, Resident Evil, etc.) och sitt eget esport-ekosystem. I vissa regioner var PUBG Mobile överlägset mer populärt än PC-versionen.

2024-2025: PUBG i den moderna eran

Så var är PUBG nu? Ärligt talat är det på en bra plats. Det är inte det hetaste spelet på Twitch, men det är stabilt, moget och fortfarande roligt. Utvecklarna har fokuserat på förbättringar av livskvaliteten, bättre matchmaking och säsongsbetonat innehåll som håller saker intressanta.

Det finns mer spel över flera plattformar, bättre anti-fusk-system och en stadig ström av uppdateringar. Spelet känns smidigare, ser bättre ut och spelar tätare än det gjorde för fem år sedan. Det försöker inte vara flashigt - det försöker bara vara solitt.

PUBG:s färdplan för 2025 innehåller nya spelarhandlingar, fordonsmekanik och föremålssystem. De uppfinner inte hjulet på nytt, men de förfinar det. Och det är bra för mig.

Vad PUBG fick rätt

  • Skytte: Fortfarande ett av de bästa i genren. Rekyl, kuldropp och vapenvariation gör att varje strid känns förtjänad.

  • Kartdesign: Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi-de erbjuder alla olika spelstilar. Ingen karta känns som utfyllnad.

  • Spänning: PUBG lyckas med känslan av överlevnad. Varje match är en berättelse. Varje död är viktig.

  • Esports potential: Spelets tempo och taktiska djup gör det utmärkt för tävlingsspel.

Vad PUBG kämpade med

  • Prestanda: I flera år var PUBG en röra på lägre system. Det är bättre nu, men de första dagarna var tuffa.

  • Fusk: Hackare var utbredda, särskilt i Asien. Anti-fusk har förbättrats, men det är fortfarande ett problem.

  • Tillgänglighet: PUBG är inte lätt att lära sig. Det finns ingen handledning och mekaniken är komplex. Bots hjälpte till, men det är fortfarande skrämmande för nya spelare.

  • UI/UX: Menyerna och lagersystemet har alltid känts klumpiga. De har förbättrats, men de är fortfarande inte bra.

Varför PUBG fortfarande spelar roll

PUBG är inte bara ett spel - det är en ritning. Det visade att Battle Royale kunde vara mer än en gimmick. Det inspirerade Fortnite, Apex Legends, Warzone och ett dussin andra spel. Det bevisade att spänning, realism och strategi kunde samexistera i en genre som ofta domineras av kaos.

Även nu erbjuder PUBG något annorlunda. Det är långsammare, mer taktiskt och mindre förlåtande. Du återvänder inte. Du bygger inte. Du bara överlever. Och den enkelheten är kraftfull.

För mig är PUBG tröstmat. Jag spelar det inte varje dag, men när jag gör det känns det bekant. Ljudet av planet, ruset av att plundra, paniken av att höra fotsteg - allt finns fortfarande kvar.

Slutliga tankar

PUBG:s utveckling genom åren har inte varit perfekt. Det snubblade, blev överskuggat och var tvunget att kämpa för att förbli relevant. Men det gav aldrig upp. Det fortsatte att förbättras, fortsatte att lyssna och fortsatte att leverera en unik upplevelse.

År 2025 är PUBG inte kungen av Battle Royale längre. Men det är fortfarande en utmanare. Det är fortfarande värt att spela. Och det är fortfarande ett av de viktigaste spelen under det senaste decenniet.

Så ja, det är min åsikt. Inget marknadsföringsfluff, ingen esportshype - bara en kille som reflekterar över ett spel som förändrade vårt sätt att spela.


More Posts

Behöver du hjälp? Klicka för att chatta med oss!